Fractal Flame

By voxelizer

Hoy he decidido revisar un módulo de fractales en C++ que empecé hace tiempo y lo he dejado bastante olvidado. Modificando ligeramente una función que calcula un fractal de tipo IFS se pueden conseguir curiosos efectos. Si se realizan principalmente dos transformaciones: Una espacial y otra de ajuste de tono, se pueden conseguir un tipo de fractales denominados Fractal Flames (creados originalmente por Scott Draves).

Este es el resultado de un programa que se puede desarrollar fácilmente (de media a una hora) para representar Fractal Flames.

Fractal Flame

Obviamente, mejorando la paleta de colores (el ejemplo tiene dos colores) se pueden llegar a obtener mejores resultados.

Si realmente os interesa explorar el mundo fractal de los IFS os recomiendo el software Apophysis. Para finalizar, os dejo un IFS bastante clásico, el del helecho.

Helecho

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One Response to “Fractal Flame”

  1. Krey Says:

    A modo de curiosidad.

    Fijaos en el helecho cuando subis la pagina con la ruleta central del raton, es decir cuando estais desde abajo y vais subiendo (hacia arriba, valga la redundancia ;P ).
    Me da la sensacion (y logicamente, solo da la sensacion, a menos a mi) de q los extremos del helecho se redibujan al mover la pantalla. Q efecto mas curioso ¿no?

    Otra curiosidad, coger una calculadora y Multiplicar (111.111.111 * 111.111.111) = ?

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